Le chat doit dessiner le podium ci-dessous constitué de trois plots numérotés de 1 à 3 :

\includegraphics[scale=1]{./fig/podium}

\begin{enumerate}
    \item Les programmes suivants permettent de réaliser les dessins des contours de deux plots qui constituent ce podium. Attribuer à chacun des deux programmes le numéro du plot qui lui correspond. Justifier.

        \fbox{%
            \begin{minipage}{0.4\linewidth}
            Programme A \\
            \begin{scratch}
                \blockinit{Quand \greenflag est cliqué}
                \blockmove{s'orienter à \selectmenu{90}}
                \blockpen{stylo en position d'écriture}
                \blockmove{aller à x: \ovalnum{80} y: \ovalnum{0}}
                \blockrepeat{répéter \ovalnum{2} fois}
                {
                    \blockmove{avancer de \ovalnum{40}}
                    \blockmove{tourner \turnleft{} de \ovalnum{90} degrés}
                    \blockmove{avancer de \ovalnum{10}}
                    \blockmove{tourner \turnleft{} de \ovalnum{90} degrés}
                }
            \end{scratch}
        \end{minipage}
    }
        \hspace{2cm}
        \fbox{%
        \begin{minipage}{0.4\linewidth}
            Programme B \\
            \begin{scratch}
                \blockinit{Quand \greenflag est cliqué}
                \blockmove{s'orienter à \selectmenu{90}}
                \blockpen{stylo en position d'écriture}
                \blockmove{aller à x: \ovalnum{40} y: \ovalnum{0}}
                \blockrepeat{répéter \ovalnum{4} fois}
                {
                    \blockmove{avancer de \ovalnum{40}}
                    \blockmove{tourner \turnleft{} de \ovalnum{90} degrés}
                }
            \end{scratch}
        \end{minipage}
    }

    \item Dans la boucle « répéter » du programme A, quelle instruction faut-il changer pour dessiner le contour du plot manquant ? Indiquer la nouvelle écriture de l’instruction ainsi modifiée.
\end{enumerate}
